<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://norwichtest.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>test private school norwich</title>
		<link>https://norwichtest.rusff.me/</link>
		<description>test private school norwich</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 30 May 2016 19:39:41 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://norwichtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;closed написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;дообренького~ хотелось бы знать, с открытием проекта новенький дизайн будете ставить же?)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;доброго. да, собираемся сделать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Norwich)</author>
			<pubDate>Mon, 30 May 2016 19:39:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://norwichtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила</title>
			<link>https://norwichtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Общие правила.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1.1. Регистрируясь, вы автоматически соглашаетесь с правилами форума. &lt;br /&gt;1.2. Запрещена реклама в ЛС. Запрещена регистрация отдельных аккаунтов для рекламы.&lt;br /&gt;1.3. Рейтинг нашей игры – R. Данный рейтинг разрешает отыгрывать насилие и постельные сцены, разумеется, в разумных пределах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Регистрация.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Ник вашего персонажа должен состоять из имени и фамилии вашего персонажа, написанных на латинице. &lt;br /&gt;2.2. Регистрация второй учетной записи разрешена только с согласия на то администрации. &lt;br /&gt;2.3. У нас запрещены рисованные внешности. Если возникли сложности с подбором внешности, или графикой, то пишите администратору. &lt;br /&gt;2.4. После регистрации пользователям дается три дня на написание анкеты. После истечения данного срока вы попадаете в тему с потеряшками, а потом удаляетесь через пять дней, если какая-то активность всё еще не нарисовалась. &lt;br /&gt;2.5. Анкета заполняется строго по шаблону. Никакие правки кода, а также его дополнения недопустимы. После подачи анкеты и проверки дается неделя на её исправления (при наличии замечаний). Если же она так и не была вовремя исправлена, то анкета отправляется в архив. &lt;br /&gt;2.6. Должность, внешность, способности мы можем придержать, но на срок не более трех дней.&lt;br /&gt;2.7. До принятия вашей анкеты вам будут закрыты игровые разделы, а также некоторые вне игровые. Но вы можете писать во флуде или гостевой.&lt;br /&gt;2.8. При написании анкеты следуйте здравой смыслу и прогоняйте текст через Word. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Игровая часть.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.1. В игре творите, что хотите, но не забудьте обговаривать вместе с партнёром драки. Также нельзя убивать персонажа без согласия партнёра и администрации. Мы ещё не готовы к убийствам в нашей школе. &lt;br /&gt;3.2. В&amp;#160; игре возможно употребление нецензурных выражений.&lt;br /&gt;3.3. Пишите грамотно. 100% грамотность не так уж и важна, но элементарные правила русского языка извольте соблюдать.&lt;br /&gt;3.4. Мысли &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;, цитаты &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;подчеркнутым&lt;/em&gt;, реплики выделяем &lt;strong&gt;жирным&lt;/strong&gt; шрифтом. &lt;br /&gt;3.5. У нас нет минимума строк, но старайтесь писать больше 10 строк, чтобы было интересно играть с вами. &lt;br /&gt;3.6. Вы можете писать посты от любого лица, но обговорите этого с партнёром. Будет ли ему удобно отвечать на посты второго или первого лица. &lt;br /&gt;3.7. Количество квестов, в которых может участвовать игрок, не ограничено. Однако администрация может дать отказ на участие во втором\третьем\н-ом квесте, если посчитает, что вы не можете достаточно быстро отвечать для активной игры.&lt;br /&gt;3.8. Если вы не отвечаете в квесте отыгрыше три дня, ваша очередь пропускается. В личном эпизоде вы вольны сами обговаривать темп игры, но если ваш эпизод неактивен месяц - он переносится в архив. Достать его оттуда можно обратившись к администратору.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.Удаление.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.1. Если игрок, принятый в игру, не отписывает первый пост в течении недели, с момента утверждения анкеты, его профиль удаляется, а роль освобождается. Предварительно выносится предупреждение и предложения с игрой, если вы не знаете, с кем начать.&lt;br /&gt;4.2. Так же, если вы не предупреждаете администрацию о временном уходе в специальной теме, по истечении срока в две недели, профиль игрока будет удалён, а роль освобождена. Так что, предупреждайте заранее.&lt;br /&gt;4.3. За несерьёзные нарушения правил администрация вправе высказать замечание, за серьёзные - бан. &lt;br /&gt;К несерьёзным нарушениям относятся такие административные нарушения, как то - задержка поста или анкеты. Серьёзные нарушения - разжигание конфликтов между пользователями на любой почве, рекламные ссылки в неположенных местах, флуд в неположенных местах, плагиат.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И помни - администратор тебе друг, товарищ и брат! Не бойся обращаться с вопросами, но помни, что в выполнении правил мы все равны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Norwich)</author>
			<pubDate>Fri, 27 May 2016 23:33:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://norwichtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список способностей</title>
			<link>https://norwichtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Каждый персонаж выбирает две способности (стихийную и на выбор), и отмечает это в данной теме с помощью шаблона.&lt;br /&gt;Одну и туже способность могу взять максимум три персонажа, но это не относиться к стихийным способностям&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;Название способности - [url=ссылка на профиль][b]имя на английском[/b][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Абсолютная память - мгновенное запоминание любого объема информации и долговременное хранение её в памяти.&lt;br /&gt;• Абхая - согласно древнеиндийским учениям, бесстрашие или свобода от страха.&lt;br /&gt;• Аглиокинез – способность контролировать боль человека, усиливать ее или наоборот - уменьшать. &lt;br /&gt;• Аналитизм - способность быстро анализировать ситуации различного рода, ускоряться в критических ситуациях. &lt;br /&gt;• Аннигиляция – уничтожение чего-либо, разложение предмета на молекулы.&lt;br /&gt;• Антропоморфизм - перенесение присущих человеку психических свойств на явления природы.&lt;br /&gt;• Апперцепция - восприятие псионических полей, считывание информации с биополей (т.е. по любому предмету, принадлежащему любому человеку, такой мутант может сказать, кто он такой, каков по характеру, внешне и какие чувства испытывал при касании этого предмета).&lt;br /&gt;• Аппорт – способность придавать воображаемым объектам материальную оболочку.&lt;br /&gt;• Аритмомантия – данная способность позволяет своему обладателю расшифровывать/зашифровывать любую информацию.&lt;br /&gt;• Абсорбация – способность, дающая возможность впитывать в себя энергию каких-либо предметов.&lt;br /&gt;• Автогения - способность создавать любой химически ядовитый газ из воздуха или других газообразных веществ, но управлять их движением невозможно. &lt;br /&gt;• Агрегатная метаморфия - возможность превращать свое тело в жидкость, газ, полностью твердую структуру и плазму, со всеми возможностями данных состояний.&lt;br /&gt;• Акупунктура – условное название особого дара, который позволяет мутанту «видеть» слабые и сильные стороны людей. &amp;quot;Видя&amp;quot; эти точки, мутант может прикосновением влиять на них. Эффект может быть разным: от обычного лечебного массажа, до летального исхода.&lt;br /&gt;• Аллюризм (быстроста, сверхскорость) - (бег) способность развивать быструю скорость. &lt;br /&gt;• Аммонализм - способность создавать аммиачные кристаллы и с их помощью взрывать все на своем пути. &lt;br /&gt;• Аморфизм - способность превращаться в газообразное вещество любого строения (даже в опасные газы). Также эта способность включает в себя управление газами, но не их создания. &lt;br /&gt;• Амфибицизм - с помощью данной способности можно находиться под водой сколь угодно долго: дыхательные пути перестраиваются таким образом, что работают как рыбьи жабры. Также отрастают плавники, которые находятся под эпителиальным покровом.&lt;br /&gt;• Анимализм (оборотничество) – звериные инстинкты, проявление звериных повадок, кое-какие черты внешнего сходства (глаза с вытянутым зрачком, острые зубы, немного заостренные уши, излишнее количество волос или даже появление звериных ушей – добавочных – или хвоста) или же полная смена облика с человеческого на звериный. &lt;br /&gt;• Ареометизм - способность создавать защитные поля вокруг себя и других объектов.&lt;br /&gt;• Аскетицизм - способность, при которой мутанту требуется минимум жизнеобеспечения (то есть он может не есть, не пить, не дышать и при этом жить). &lt;br /&gt;• Астральная проекция – создание так называемого астрального двойника (нематериальная полупрозрачная субстанция, точная копия создателя, эдакая «душа из тела»). &lt;br /&gt;• Атрофизм - способность восстанавливать свое тело, уменьшаться или увеличиваться в размерах, а также проделывать подобное с любой частью своего тела.&lt;br /&gt;• Аура невидимости – путем отражения лучей мутант становится невидимым.&lt;br /&gt;• Аэрация - управление воздухом. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Б&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Безвременье - остановка времени на несколько секунд или минут. Возможно даже часов.&lt;br /&gt;• Биолокация – способ дистанционного поиска предметов и веществ с помощью внутренних способностей человека.&lt;br /&gt;• Биоэлектрическое поле – поле, которое разрушает или временно выводит из строя все электрические приборы в небольшом радиусе действия.&lt;br /&gt;• Блокирование чужих способностей – способность временно лишать способностей оппонента.&lt;br /&gt;• Бациллокинез – управление микробами, которое позволяет вызывать болезни.&lt;br /&gt;• Биополяризм – управление биополями, их изменение и создание взрывных волн с помощью своего биополя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Вдохновение – эта способность позволяет мутанту распространять вокруг себя вдохновение, увеличивать способности и таланты других людей/мутантов.&lt;br /&gt;• Влияние на «поля вероятности» - или попросту - везение.&lt;br /&gt;• Видение ауры – способность видеть ауру или её части&lt;br /&gt;• Взрывание - ускорение молекул, что приводит к взрыванию предмета.&lt;br /&gt;• Взрывающий луч – способность испускать из глаз (или ладоней) энергетический луч, который разрушает все на своем пути.&lt;br /&gt;• Видение в темноте.&lt;br /&gt;• Видение кожей (дермавидение) - способность различать цвета и «видеть» предметы и изображения с закрытыми глазами, только посредством кожи. &lt;br /&gt;• Влияние на поле земли – тем самым появляется возможность создавать землетрясения, тайфуны, цунами и т.д.&lt;br /&gt;• Воспламенение – способность поджигать предметы/существ силой мысли. Данная способность не дает контроля над огнем и даже элементарной защиты от него.&lt;br /&gt;• Вспышки света – способность, которая может на время или навсегда ослепить человека. &lt;br /&gt;• Выделение феромонов – способность, благодаря которой можно вызвать болезнь, или даже смерть.&lt;br /&gt;• Вызов – способность, которая позволяет мутанту вызывать/перемещать к себе любого человека, даже если он находится на другом конце света. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Генерация биоауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.&lt;br /&gt;• Генерация магнитного поля внутри тела – способность, благодаря которой можно становиться эфемерным, что дает возможность проходить сквозь твердые предметы, ходить по воздуху, выводить из строя электронику, проходя сквозь нее.&lt;br /&gt;• Гениальность &lt;br /&gt;• Гипноз – способность ввести оппонента в некоторого рода транс, подчинить его собственной воле.&lt;br /&gt;• Гемоглобинез (управление кровью) – способность контролировать кровь. &lt;br /&gt;• Генерация яда – способность генерировать яд из ладоней, рук и других частей тела.&lt;br /&gt;• Гидрокинез – способность управлять водой.&lt;br /&gt;• Гидрорегенерация – способность восстанавливаться после тяжелых травм с помощью воды.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Дополнительная пара конечностей – лишняя пара рук, ног и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;З&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Защитное поле – способность создавать вокруг себя защитное поле от телепатических, псионических, физических и других видов атак.&lt;br /&gt;• Замедленное старение – в организме обладателя этой способности замедлены все процессы старения.&lt;br /&gt;• Заморозка – способность замораживать предметы/людей. Заморозка не дает власти над льдом.&lt;br /&gt;• Звуковые волны – способность при помощи собственного голоса создавать мощнейшие звуковые волны. Возможность использовать ультразвуковые волны, чтобы вгонять людей в транс или же заставлять их терять сознание.&lt;br /&gt;• Зыбучие пески – способность превращать почву/землю/асфальт в зыбучие пески.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;И&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Иллюзии – но не те что в мозгу, а зрительные – супер-реальные миражи. Мутант способен преламлять световые лучи, создавая любой оптический обман, включая изменение внешности, объемов тела, или полностью восприятие окружающего мира. &lt;br /&gt;• Иммунитет – способность бороться с вирусами и паразитами. Мутант с подобным даром защищен от любых болезней, ядов, отравлений.&lt;br /&gt;• Исцеляющий эффект крови – способность вылечивать любого, с кем соприкасается кровь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;K&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами. &lt;br /&gt;• Когти – способность выпускать когти либо по два на каждой руке, либо по три, или же когти могут быть на каждом пальце. &lt;br /&gt;• Копировать чужие способности, на время.&lt;br /&gt;• Копирование самого себя – создавать бесчисленно количество своих точных копий.&lt;br /&gt;• Криокинез - способность управлять льдом и холодом.&lt;br /&gt;• Крылья – могут быть ангельскими, или похожими на крылья стрекозы. Здесь же, естественно, способность летать.&lt;br /&gt;• Куклы – способность управлять/подчинять себе людей, путем создания похожих на них кукол.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Л&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Лунатизм – относительно распространенная способность, которая дает своему владельцу возможность бодрствовать в течение 24 часа в сутки.&lt;br /&gt;• Лечение – способность лечить других с помощью рук, на самого себя эта способность не распространяется.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;М&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации.&lt;br /&gt;• Ментальный блок – способность, препятствующая проникновению в мысли и чувства &lt;br /&gt;• Ментальный контроль - позволяет манипулировать сознанием человека/мутанта.&lt;br /&gt;• Материализация &amp;quot;мыслеформ&amp;quot; - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым &amp;quot;мыслеформам&amp;quot;. Если просто, то это способность материализовывать мысли.&amp;#160; &lt;br /&gt;• Мегаморфизм - способность изменять параметры тела (вес, рост, размер, объем).&lt;br /&gt;• Метаморфизм в зверя – способность принимать обличия животных.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• «Насекомое» - символическое название дара, при котором мутант обладает характеристиками насекомых. Сопровождается высокими физическими показателями, обостренными чувствами восприятия, контролем над насекомыми и т.д. &lt;br /&gt;• Некромантия – это способность, характеризующаяся вызовом мертвецов, общением с духами, созданием зомби. &lt;br /&gt; • Неуязвимость.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;О&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Обаяние – дар, который делает человека невероятно притягательным. &lt;br /&gt;• Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены.&lt;br /&gt;• Общение с животными – возможность общаться с любым животным или насекомым.&lt;br /&gt;• Осознанные сновидения (управление снами) – мутант, обладающим этим даром, может контролировать свои сны и сны других людей, получая нужную информацию, сведения о будущем, возможность вызывать у других кошмары и т.д. &lt;br /&gt;• Оживление неодушевленных предметов. Картины, статуи, бюсты и т.д. &lt;br /&gt;• Оживлять рисунки (тату) – способность оживлять собственные рисунки. Также есть возможность оживлять татуировки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;П&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, знания, память.&lt;br /&gt;• Поляризм – управление любыми полями, неосязаемыми и псионическими (также биополями, электрическими; создание силовых полей – защитных/атакующих).&lt;br /&gt;• Прекогниция – способность видеть будущее. &lt;br /&gt;• Псионический биокинез – способность излучать энергию, которая может привести к обмороку или разрушать материал на субатомном уровне, так, что он взорвется.&lt;br /&gt;• Психометрия – способность узнать о будущем или прошлом предмета\человека через прикосновение. &lt;br /&gt;• Паралич – способность прикосновением вызывать у человека паралич. &lt;br /&gt;• Пирогенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.&lt;br /&gt;• Пирокинез – управление огнем. &lt;br /&gt;• Превращение в туман – способность, позволяющая человеку растворить свое тело в тумане. &lt;br /&gt;• Прыжки – способность к прыжкам на большую высоту, а также в длину.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Р&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Радиолокация – способность обнаруживать и определять местоположение объектов.&lt;br /&gt;• Расплавление – способность прикосновением плавить предметы.&lt;br /&gt;• Растягивание своего тела.&lt;br /&gt;• Регенерация – исцеляющий фактор, который способен вырабатывать организму любые противоядия, залечивать любые раны в течение нескольких минут.&lt;br /&gt;• Рентгеновский взгляд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;С&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Силовой щит – управляя энергиями можно создать непроницаемый щит для оружия врагов.&lt;br /&gt;• Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой, можно стереть память о любом событии любому количеству людей.&lt;br /&gt;• Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость.&lt;br /&gt;• Скидывание верхних слоев кожи – способность по желанию скидывать верхние слои кожи, под которыми формируется новая кожа из различных материалов – резина, стекло, алмаз и прочие материалы и металлы.&lt;br /&gt;• Создание портала – создание особого «туннеля» через который можно перемещаться с огромной скоростью или мгновенно.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Т&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Телекинез – возможность передвигать предметы силой мысли.&lt;br /&gt;• Телепатия – способность читать мысли, или же наоборот - вкладывать нужные мысли в сознание другого человека.&lt;br /&gt;• Тепловое зрение – способность видеть объекты, которые излучают тепло.&lt;br /&gt;• Термокинез – способность контролировать температуру тела.&lt;br /&gt;• Техномантия – способность контролировать технику путем прикосновения к ней.&lt;br /&gt;• Телепортация – способность моментального перемещения на большие расстояния.&lt;br /&gt;• Третий глаз - возможность видеть чьими-то глазами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;У&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Убеждение – дар, позволяющий человеку быть убедительным даже без использования веских логических аргументов и фактов. &lt;br /&gt;• Удушение – способность вызывать у людей удушливость силой мысли. &lt;br /&gt;• Управление животными – способность подчинять себе различные виды животных.&lt;br /&gt;• Ударные волны – способность, которая буквально сшибает с ног. Ударную волну можно создать, испуская звуковую волну очень большой громкости.&lt;br /&gt;• Управление зеркалами – способность управлять зеркальными поверхностями. Основана на способности входить в гипотетическое измерение зеркал, откуда одаренный может переместиться в любое другое зеркало, а также наблюдать происходящее в реальном мире без опаски, что его обнаружат. &lt;br /&gt;• Управление песком&amp;#160; – этот дар включает в себя трансформацию тела в песок и принятие различных форм вплоть до острого или дробящего оружия из рук, создание песчаных бурь, регенерацию за счет песка вокруг и прочее. &lt;br /&gt;• Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния, их вызов&lt;br /&gt;• Управление стихиями - может быть комплексным или выборочным.&lt;br /&gt;• Управление тенями – в зависимости от степени развитости она может включать несколько эффектов: телепортация через тени, усиление или ослабление тени, их перемещение из одной точки в другую и расширение вплоть до возможности погрузить все помещение в кромешную тьму. Также обладатель этой способности при нахождении в тени может обладать повышенными физическими характеристиками, потенциально становиться невидимым или неосязаемым, чаще всего также одаренные с такой силой прекрасно видят в темноте. &lt;br /&gt;• Ускоренный метаболизм – способность, которая ускоряет процесс заживления ран и исцеления от болезней, повышает иммунитет и несколько увеличивает физические характеристики одаренного.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Х&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Хождение по стенам – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Э&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение. &lt;br /&gt;• Электрокинез – управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев стирание и записывание информации на магнитные носители и прочие направленные потоки заряженных частиц. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Я&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Ясновидение - способность предсказывать будущее или читать прошлое.&lt;br /&gt;• Яснослышание – способность слышать удаленные звуки.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Norwich)</author>
			<pubDate>Fri, 27 May 2016 17:36:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://norwichtest.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
